Rechtliches

Nutzungsbedingungen

Diese Nutzungsbedingungen (nachfolgend „Bedingungen") regeln die Nutzung dieser Website sowie den Erwerb und die Nutzung der digitalen Produkte von Slidex Studio (nachfolgend „Anbieter", „wir", „uns"). Mit dem Besuch der Website, dem Anlegen eines Kontos oder dem Abschluss eines Kaufvertrages erklärst du dich mit diesen Bedingungen einverstanden.

Stand: 27. Juli 2026

§ 1 Geltungsbereich und Anbieter

(1) Diese Bedingungen gelten für sämtliche Verträge, die über diese Website zwischen dem Anbieter und dem Kunden (nachfolgend „Kunde", „du") über digitale Inhalte, digitale Dienstleistungen sowie Software-Vorlagen (z. B. UEFN-Templates, Verse-Skripte, Assets) zustande kommen.

(2) Anbieter ist Slidex Studio. Die vollständigen Kontakt- und Verantwortlichen-Informationen findest du im Impressum.

(3) Abweichende, entgegenstehende oder ergänzende allgemeine Geschäftsbedingungen des Kunden werden nur dann Bestandteil des Vertrages, wenn und soweit der Anbieter ihrer Geltung ausdrücklich schriftlich zugestimmt hat.

§ 2 Leistungsbeschreibung

(1) Der Anbieter stellt digitale Produkte zur Verfügung, insbesondere UEFN-Karten-Templates, Verse-Skripte, 3D-Assets, Grafiken sowie zugehörige Dokumentation. Diese Produkte werden ausschließlich in digitaler Form über Download oder Bibliothekszugang bereitgestellt.

(2) Kostenlose Produkte („Free"-Inhalte) werden nach dem Freischalten dem Nutzerkonto zugeordnet und bleiben dort abrufbar. Der Anbieter behält sich vor, einzelne Free-Inhalte aus dem Angebot zu nehmen; ein dauerhafter Anspruch auf Verfügbarkeit eines bestimmten kostenlosen Inhalts besteht nicht.

(3) Bei kostenpflichtigen Produkten stehen der Download und der Zugriff über die Bibliothek dem Kunden dauerhaft zur Verfügung, solange das Nutzerkonto besteht. Wir empfehlen dennoch, die erworbenen Inhalte nach dem Kauf lokal zu sichern.

(4) Der Anbieter behält sich vor, Produkte jederzeit zu ändern, zu aktualisieren, zu ergänzen oder aus dem Sortiment zu nehmen, soweit hierdurch bereits erworbene Nutzungsrechte nicht eingeschränkt werden.

§ 3 Registrierung und Konto

(1) Zur Nutzung bestimmter Funktionen (u. a. Kauf, Bibliothekszugriff, Discord-Verknüpfung) ist die Anlage eines Kontos erforderlich. Du versicherst, dass die bei der Registrierung angegebenen Daten wahrheitsgemäß und vollständig sind, und verpflichtest dich, diese aktuell zu halten.

(2) Zugangsdaten sind geheim zu halten und vor dem Zugriff Dritter zu schützen. Bei Verdacht auf Missbrauch ist der Anbieter unverzüglich zu informieren.

(3) Der Anbieter kann Konten sperren oder löschen, wenn ein Verstoß gegen diese Bedingungen, geltendes Recht oder Rechte Dritter vorliegt.

§ 4 Vertragsschluss

(1) Die Darstellung der Produkte auf der Website stellt kein rechtlich bindendes Angebot, sondern eine Aufforderung zur Abgabe eines Angebots dar.

(2) Durch Klick auf die Schaltfläche „Jetzt kaufen" bzw. den Abschluss des Zahlungsvorgangs beim Zahlungsdienstleister gibst du ein verbindliches Angebot auf Abschluss eines Kaufvertrags ab. Der Vertrag kommt zustande, sobald der Anbieter das Angebot annimmt, spätestens jedoch mit Bereitstellung des digitalen Produkts.

(3) Der Vertragstext wird nach Vertragsschluss nicht gesondert gespeichert und ist nach Abschluss des Bestellvorgangs nicht mehr über die Website abrufbar. Die Bestelldaten sowie diese Bedingungen erhältst du per E-Mail.

(4) Die Vertragssprache ist Deutsch.

§ 5 Preise und Zahlung

(1) Alle angegebenen Preise sind Endpreise in Euro. Ein Ausweis von Mehrwertsteuer erfolgt nicht (Kleinunternehmerregelung gemäß § 19 UStG).

(2) Die Zahlung erfolgt über die im Bestellvorgang jeweils angebotenen Zahlungsarten. Welche das sind, wird Ihnen vor Abschluss der Bestellung angezeigt. Die Zahlungsabwicklung erfolgt durch externe Zahlungsdienstleister (insb. Stripe). Es gelten insoweit ergänzend deren jeweilige Bedingungen und Datenschutzhinweise.

(3) Der Kaufpreis ist mit Vertragsschluss sofort fällig.

§ 6 Bereitstellung digitaler Produkte

(1) Nach erfolgreichem Zahlungseingang werden die erworbenen digitalen Produkte unverzüglich im Kundenkonto bzw. per Download-Link bereitgestellt.

(2) Der Download sowie der Zugriff über die Bibliothek stehen dem Kunden dauerhaft zur Verfügung, solange das Nutzerkonto besteht. Die erworbene Nutzungslizenz gilt zeitlich unbegrenzt gemäß § 8.

(2a) Aus Sicherheitsgründen wird jeder Download über einen Einmal-Link ausgeliefert, der kurz nach der Erzeugung verfällt. Ein neuer Link lässt sich jederzeit in der Bibliothek erzeugen. Die Anzahl der Downloads je Datei ist begrenzt, um die Weitergabe an Dritte zu erschweren; wird die Grenze im redlichen Gebrauch erreicht, schaltet der Anbieter auf Anfrage weitere Downloads frei.

(3) Voraussetzung für die Nutzung sind geeignete Hard- und Software (u. a. eine aktuelle Version des Unreal Editor for Fortnite und eines Fortnite-Kontos). Der Anbieter schuldet keine Bereitstellung dieser Drittsysteme.

§ 7 Widerrufsrecht bei digitalen Inhalten

(1) Verbrauchern steht grundsätzlich ein gesetzliches Widerrufsrecht nach § 355 BGB zu.

(2) Das Widerrufsrecht erlischt bei einem Vertrag über die Lieferung nicht auf einem körperlichen Datenträger befindlicher digitaler Inhalte, wenn der Anbieter mit der Vertragsausführung begonnen hat, nachdem der Verbraucher ausdrücklich zugestimmt hat, dass mit der Ausführung vor Ablauf der Widerrufsfrist begonnen wird, und seine Kenntnis davon bestätigt hat, dass er durch seine Zustimmung mit Beginn der Ausführung des Vertrages sein Widerrufsrecht verliert (§ 356 Abs. 5 BGB).

(3) Diese Zustimmung und die Bestätigung der Kenntnis vom Erlöschen des Widerrufsrechts werden im Bestellvorgang gesondert eingeholt. Sie sind nicht Bestandteil dieser Bedingungen und werden nicht durch deren Annahme erteilt.

(4) Ergänzende Regelungen zu Rückerstattungen ergeben sich aus unserer Rückerstattungsrichtlinie.

§ 8 Nutzungsrechte / Lizenz

(1) Mit vollständiger Zahlung erhält der Kunde ein einfaches, nicht ausschließliches, nicht unterlizenzierbares und nicht übertragbares Nutzungsrecht an den erworbenen digitalen Produkten für den vertraglich vorgesehenen Zweck.

(2) Untersagt sind insbesondere:

  • Weiterverkauf, Weitergabe, Vermietung, Verleih oder öffentliche Zugänglichmachung der Produkte oder wesentlicher Teile davon;
  • Entfernen, Verändern oder Umgehen von Urhebervermerken, Wasserzeichen oder Schutzmaßnahmen;
  • Nutzung der Produkte für rechtswidrige, jugendgefährdende oder gegen die Nutzungsbedingungen von Epic Games / Fortnite verstoßende Zwecke.

(3) Detaillierte Lizenzbedingungen einzelner Produkte findest du unter Lizenzen. Bei Widersprüchen gehen produktspezifische Lizenzbedingungen diesen Bedingungen vor.

§ 9 Pflichten des Kunden

Der Kunde verpflichtet sich, die Website und die erworbenen Produkte nicht missbräuchlich zu nutzen, keine Sicherheits- oder Zugriffsschutzmechanismen zu umgehen, keine automatisierten Abrufe (Scraping, Bots) ohne vorherige schriftliche Zustimmung durchzuführen und die geltenden Gesetze sowie Rechte Dritter zu beachten.

§ 10 Verfügbarkeit und Änderungen

(1) Der Anbieter bemüht sich um eine möglichst unterbrechungsfreie Verfügbarkeit der Website. Ein Anspruch auf ständige Verfügbarkeit besteht nicht. Wartungsarbeiten, Störungen und Ereignisse höherer Gewalt können zu Beeinträchtigungen führen.

(2) Der Anbieter darf diese Bedingungen aus sachlichem Grund (z. B. Rechtsprechung, Gesetzesänderung, technische Anpassungen, Erweiterung des Leistungsspektrums) mit angemessener Ankündigung anpassen. Widerspricht der Kunde nicht innerhalb von sechs Wochen nach Zugang der Änderung, gelten die geänderten Bedingungen als angenommen. Auf das Widerspruchsrecht und die Bedeutung der Frist wird gesondert hingewiesen.

§ 11 Gewährleistung und Mängelrechte

(1) Es gelten die gesetzlichen Mängelrechte, insbesondere die Vorschriften über Verträge über die Bereitstellung digitaler Produkte (§§ 327 ff. BGB).

(2) Kein Mangel liegt vor, soweit eine Abweichung von den Anforderungen auf unzureichender Hard- oder Software des Kunden, unsachgemäßer Nutzung, Änderungen durch den Kunden oder Fehlern in Drittsystemen (insb. Fortnite / UEFN) beruht.

§ 12 Haftung

(1) Der Anbieter haftet unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit, bei Verletzung von Leben, Körper und Gesundheit sowie nach den Vorschriften des Produkthaftungsgesetzes.

(2) Bei leicht fahrlässiger Verletzung wesentlicher Vertragspflichten (Kardinalpflichten) ist die Haftung begrenzt auf den bei Vertragsschluss vorhersehbaren, vertragstypischen Schaden.

(3) Im Übrigen ist die Haftung für leichte Fahrlässigkeit ausgeschlossen. Für Datenverluste haftet der Anbieter nur insoweit, als der Schaden auch bei ordnungsgemäßer Datensicherung durch den Kunden eingetreten wäre.

§ 13 Nutzergenerierte Inhalte / Bewertungen

(1) Der Kunde ist für von ihm eingestellte Inhalte (insbesondere Bewertungen, Kommentare, Nicknamen) allein verantwortlich und versichert, dass diese frei von Rechten Dritter sind sowie nicht gegen geltendes Recht verstoßen.

(2) Mit dem Einstellen räumt der Kunde dem Anbieter ein einfaches, unentgeltliches, zeitlich und räumlich unbeschränktes Nutzungsrecht ein, die Inhalte auf der Website sowie in verbundenen Kanälen anzuzeigen. Der Anbieter behält sich vor, Inhalte, die gegen diese Bedingungen oder Rechte Dritter verstoßen, ganz oder teilweise zu entfernen.

§ 14 Verknüpfungen mit Drittdiensten (z. B. Discord)

Bei der Verknüpfung des Kundenkontos mit Drittdiensten (etwa Discord) werden ausschließlich die für die jeweilige Funktion notwendigen Daten übertragen. Es gelten ergänzend die Bedingungen und Datenschutzhinweise des jeweiligen Anbieters. Weitere Informationen sind der Datenschutzerklärung zu entnehmen.

§ 15 Datenschutz

Der Anbieter verarbeitet personenbezogene Daten ausschließlich nach Maßgabe der geltenden datenschutzrechtlichen Bestimmungen. Einzelheiten regelt die Datenschutzerklärung.

§ 16 Streitbeilegung

Der Anbieter ist weder verpflichtet noch bereit, an einem Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen.

§ 17 Schlussbestimmungen

(1) Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts. Zwingende verbraucherschützende Vorschriften des Staates, in dem der Kunde seinen gewöhnlichen Aufenthalt hat, bleiben unberührt.

(2) Ist der Kunde Kaufmann, juristische Person des öffentlichen Rechts oder öffentlich-rechtliches Sondervermögen, ist ausschließlicher Gerichtsstand der Sitz des Anbieters.

(3) Sollten einzelne Bestimmungen dieser Bedingungen unwirksam sein oder werden, so berührt dies die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen nicht.

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